Projeto desenvolvido para o curso  de programação em Jogos Digitais/Senac-Jundiaí

Nesse projeto desenvolvido apenas por mim o desafio era criar uma fase de um jogo de plataforma, com um level design inteligente.

O ponto forte desse projeto são os inimigos, nele utilizei dois tipos, os que te atrapalharão durante a fase e o "Chefão" ao final dela. Eles utilizam de "Raycast" para detectar o jogador em determinada distancia e ir em sua direção, já o "Chefão" detecta o jogador em três alturas diferentes em sua frente, assim atirando bolas de fogo onde o jogador for detectado.

StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorMachaulay
GenrePlatformer
Made withUnity
Tags2D

Comments

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Top manooo!!

Muito bom, parabéns!