Projeto GothicVania
Projeto desenvolvido para o curso de programação em Jogos Digitais/Senac-Jundiaí
Nesse projeto desenvolvido apenas por mim o desafio era criar uma fase de um jogo de plataforma, com um level design inteligente.
O ponto forte desse projeto são os inimigos, nele utilizei dois tipos, os que te atrapalharão durante a fase e o "Chefão" ao final dela. Eles utilizam de "Raycast" para detectar o jogador em determinada distancia e ir em sua direção, já o "Chefão" detecta o jogador em três alturas diferentes em sua frente, assim atirando bolas de fogo onde o jogador for detectado.
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Top manooo!!
Muito bom, parabéns!